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ボンバーマンストーリー 【ぼんばーまんすとーりー】 ジャンル アクションRPG 対応機種 ゲームボーイアドバンス 発売元 ハドソン 開発元 エーアイ、アンブル 発売日 2001年4月27日 定価 5,200円(税別) プレイ人数 1~4人 判定 良作 ボンバーマンシリーズ 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 総評 余談 概要 ボンバーマンシリーズにおける初のゲームボーイアドバンス用ソフト。 内容としてはアクションRPGだが『ボンバーマンクエスト』とは大きくシステムが異なる。 携帯ゲーム機における前作『ボンバーマンMAX』からマックスとキャラボンが続投している。 ボンバーマンではおなじみの対戦モードもひさしぶりに実装、最大で4人まで対戦が可能。 ストーリー 惑星「ファンタリオン」からのSOSを受けて、調査に向かったマックスから連絡が途絶えた。 これを受けたDr.アインはボンバーマンに惑星ファンタリオンの調査とマックスの捜索の指令を下す。 こうしてファンタリオンに向かったボンバーマンははたしてこの事件を解決できるのか!? システム ノーマルゲーム フィールド上でボンバーマンを操作して、探索しながら先へと進んでいく。フィールド上には敵や障害物が多く存在し、爆弾で敵を倒したり障害物を破壊するなどして道を切り開いていく。 初期状態ではライフはハート3つ。ダンジョンをクリアすればハートが一つ増える。それ以外でもハートが増える機会があり、最大ライフはハート10個になる。 爆弾の火力と数は2からスタート。アイテムのファイアーアップとボムアップを取る事でそれぞれ最大で5まで上がる。 ダンジョンも存在。中は格子状になっており、従来のボンバーマンに近くなる。 各ダンジョンにはクリスタルが存在、これを取る事でダンジョンマップの全体を見る事が出来る。ようはゼルダの伝説で言う地図である。 フィールド、ダンジョン問わず謎解きもあり、ただ戦うだけでは進めない。きちんと考える必要が出てくる。 Lボタンでマップを見る事が出来る。ただしダンジョン内ではクリスタルを取っていないと行った所しか見られない。 Rボタンでアイテムの使用、ボムの変更、キャラボンの変更が出来る画面に切り替わる。 セレクトボタンでセーブ画面に。ゲームオーバーになると最後にセーブした所からやり直しなのでセーブはこまめに。 フィールドには町もあり、情報収集したり、施設を利用したりできる。 主な町の施設は以下の通り。 お店。回復用の薬とコロコロコミックが売っている。後者は買えばボス戦のヒントが読める。 爆弾合成屋。合成用の素材を持っていく事で特殊な爆弾を作ってくれる。 コロシアム。キャラボンを戦わせる事が出来る。最初は1体だけしか戦えないが、キャラボンが増えれば5連戦に挑戦できる。 ゲームセンター。ミニゲーム「バロムダラケ」を遊べる。内容は初代ボンバーマンのボーナスステージのように無敵状態のボンバーマンを操作してバロムというモンスターを制限時間内に倒しまくるというもの。規定数を超えると回復用の薬をもらえる。 本作には全25種類のキャラボンが登場。それぞれが固有の効果を持っており仲間にする事でボンバーマンの出来る事が増えていく。 仲間にしたキャラボンはBボタンにセット出来るが、セット出来るのは一体だけ。ただし一部のキャラボンはセットしなくても仲間に入れてるだけで効果を発揮する。 障害物を破壊する事でキャラボンのエサが出現。取るとセットしているキャラボンを育てる事ができ、コロシアムで有利になる。上がる能力はエサの見た目で変わる。 中にはストーリーには直接関わらない隠しキャラボンもいる。 その他重要なアイテム。 レーダー。ダンジョン内でボス部屋の方角を示してくれる。 シューズ。手に入れる事でボンバーマンの移動速度が上がる。シルバーとゴールドの2種類ある。 アーマー。手に入れる事でボンバーマンの受けるダメージが減る。これもシルバーとゴールドの2種類ある。 バトルゲーム ボンバーマンシリーズではおなじみの対戦モード。携帯機ではボンバーマンGB2以来ひさしぶりの実装となる。 ただし人間同士で対戦するなら通信ケーブルが必要。 サドンデス、シャッフル、みそボンなど過去作で確立されたシステムはほぼ全て再現。 本作独自のものとしてフィッシングボンバーが登場。優勝したプレイヤーが挑戦できる、釣り竿でアイテムを手に入れるミニゲーム。手に入れたアイテムは次のバトルで初めから使用できるが、スピードが遅くなるゲタも混ざってるので有利になるとは限らない。 なおフィッシングボンバーをオンにした場合、優勝したプレイヤーは次のバトルでゴールデンボンバーになる懐かしいシステムも。 評価点 全体的にバランスの良いゲーム。 敵との戦闘も謎解きも極端に難しいものは少なく、初心者でもクリアは可能なレベルなので敷居が低い。 それでいてハートやキャラボン、シューズにアーマーと集めるものは多く、全部探すやりこみ要素もある。 今作の悪役として「凶悪ボンバー5人衆」がひさしぶりに登場。 ゴーレムボンバーとプリティーボンバーは個別に他作品に出演した事はあるが5人揃って、しかもメイン悪役としての登場は『スーパーボンバーマン3』以来6年ぶりとなる。同作をプレイしたプレイヤーなら嬉しい出演であろう。 携帯機で据え置き機とほぼ変わらぬレベルのバトルゲーム。 『ボンバーマンGB』及び『GB2』の対戦モードはハードの制約か、据え置き機と同じようには出来ず難点も多かった。 しかし本作でその問題をほぼ解決し、携帯機でも従来とほぼ変わらぬレベルの対戦を楽しめるようになったのは非常に大きな意味があると言える。 同時にゲームボーイからアドバンスに移行した事による性能の大きな進化も感じ取れる。 問題点 お金を集める意味があまりない。 モンスターを倒すとお金を落とすが、本作でのお金の使い道はお店とゲームセンターだけ、お店の品揃えも少ないのであまり貯めても使い道が少ない。 凶悪ボンバー5人衆のリーダーがブレインボンバーに変わっている。 過去作ではプラズマボンバーがリーダーだったので、何の説明もないこの変更点は過去作経験者ほど違和感を感じる。 ちなみに後の『スーパーボンバーマン R』ではプラズマボンバーがリーダーに戻っている。 ラスボスが小さく迫力不足。 本作のボスは変身して大型のモンスターになるのだが、ラスボスのみ変身せずボンバーマンと同サイズ。そのためラスボスにしては迫力が足りずやや物足りない。 キャラボンの一体、プテラドンの存在意義がわからない。 セットして発動する効果は火力が1段階ダウン。まさかのパワーダウンである。これを利用した謎解きがあるわけでもなく、何のためにいるのかわからない。 敢えてフォローするならば自滅のリスクを下げる為にセットするという使い道があるが、キャラボン枠を使用してまでセットする価値があるかどうかと言うとかなり微妙。 バトルゲームは一部据え置き機と同じようにはいかなかった要素がある。 みそボンは画面の左右からしか爆弾を投げられず、画面の上下からは攻撃できない。 タッグマッチは出来ず個人戦のみとなっている。 ポーズを掛けて中断する事が出来ず、万が一急用が出た時に困ることになる。 思わせぶりで終わるストーリーの一部要素。 まず、本作の目的の一つが『行方を眩ませたマックスの捜索』であり、作中でも節目ごとに彼の残したメッセージを見る事になる。 そして、ボスを務める凶悪ボンバー5人衆からもマックスに関する話を聞く事になるのだが、何故か妙に謎めいた語り口で(おそらく)その正体について言及する。しかし、いざ最終局面で対面しても特に何もない。クリアしても同様。結局なんだったのか…? なお、本作発売直前のコロコロコミックには別冊付録として本作の特集冊子が付属し、冊子内に秘密探偵ホームズなどで知られる犬木栄治氏による前日譚漫画が掲載されていたのだが、何故か本作に関与していないヒゲヒゲ団の暗躍が示唆されている。一応、本作のザコキャラとしてヒゲヒゲ団員が登場するがそれだけである(逆に何で5人衆の手下として登場したのか謎だが…)。白ボンとの関係性をチラつかせるマックス、ヒゲヒゲ団…本作にジェッターズの構想が絡む予定でもあったのだろうか? ブレインボンバーが最終兵器として巨大なロボットを作っていたのだが、ラスボスは前述の通りなので出番は背景で終わり。 総評 ゲームボーイアドバンスになって新たな進化を見せたボンバーマン。 誰でも楽しめる良好なバランスと、携帯機でついに実現したほぼ従来通りの対戦モードは一見の価値あり。 知名度は低いが出来は良いので、是非ともプレイしてみてほしい。 余談 本作は過去にPCエンジン用ソフトとして発売された『ニュートピア』『ニュートピアII』と共通点が多い。(*1)
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ストーリーミッションに関わる役に立ちそうな質問と回答集。 未解決や未記入の項目、その他役に立ちそうなことがあればドンドン書き足してくだしあ。 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&AQ.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 未解決・記入待ち TIPS・Q&A情報提供&提案 ストーリーミッション全般 TIPS・Q&A Q.ストーリミッションクリア時の評価によっては、ショップと交換所の新商品追加が出なかったりしますか? 643 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 22 27.48 ID JyMuXhp1 [1/2回発言] ストミハードをクリアすると、交換所にアイテムが追加されるそうですが、 追加アイテムをだすにはクリア評価関係ありますか? 644 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 24 51.86 ID ng63B6iR [2/2回発言] はい 正確には、ストーリーモード ハードをオールSでクリアでアイテム追加となります 651 名無しさん@お腹いっぱい。 2011/07/24(日) 14 54 51.71 ID geN8eXin [1/1回発言] 644 オールSはない。 ノーマル・ハードとも、面倒でNPC任せにしたものとかS~Cが混在しているが、 交換ミッション、店売りとも追加されてる。 クリアそのものが条件で、オールSは必要ないと思う。 そうじゃないと、うちの状態が説明つかない。 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ26 Q.ストーリーモードEP1第4章で、ストーリーが進みません。 ストーリーを進めずLV上げきってフリミやりつくした奇特な人が現れたらどうなるのか…… 483 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 47 46.63 ID n/NhnAoD [1/4回発言] ストーリーモードの第四章で ・ビシビシしごいてやる ・もう少しゆっくりしていたい の会話選択肢のあと一つフリーミッションを終えると進行ってあるけど これは特別な条件か何かあるんだろうか?? 終えてリトルウィングに戻っても何も起こらないんだけども・・・ 484 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 10 51 31.38 ID KzA973fQ [1/1回発言] 483 new ついてるヤツやるといーよ 485 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 16 55.01 ID n/NhnAoD [2/4回発言] 484 newのやつはもう全部やってしまってるんだよね(汗 多分会話選択肢のあと最初のフリミ終えたら 何かイベントがあったような気がするんだけど それを無視してフリミ適当にやっててそろそろストーリー進めようと思ったら今の状況というか(汗 487 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 12.66 ID BgqDSzLm [1/1回発言] 485 難易度変えればおk 488 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 11 51 31.05 ID mNysd1Fm [1/1回発言] 485 未クリアのランクをクリアじゃダメかな? 489 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 00 12.74 ID n/NhnAoD [3/4回発言] 487-488 CもBももう全部クリアしてしまってるというorz これはもしかしてやらかしてるのかな・・・ 490 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 02 26.64 ID F0WGmbot [1/1回発言] 489 確証はないがレベルを上げてAが出来るようにしてみては如何か 491 名無しさん@お腹いっぱい。 2012/03/11(日) 12 09 20.54 ID n/NhnAoD [4/4回発言] 490 今はそうしてみるしかないか(汗 ダメ元だけどエクストラとかインフィニティではダメなんだよね? 【PSP】PSPo2の質問に全力で答えるスレ44 未解決・記入待ち TIPS・Q&A 情報提供&提案 コメント欄は質問するところではありません。このサイトは質問に対応していません。他所でお願いします。 名前 コメント
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~これは萌えCanちぇんじ!のifストーリー~ AMBカンパニーの天才プログラマーと呼び名が高いハカセ(29)が開発した 美少女アンドロイド「マイロイド」は老若男女問わず広く人間たちに癒しを与えていた。 ハカセ自身も自分のマイロイドのサラリを溺愛しており、マイロイドプロジェクトは 順風満帆だと誰もが思っていた。 あの日までは……。 ◆◆◆ ある日、好物のお茶漬けを楽しむハカセのケータイが鳴り響いた。 それは複数のマイロイドマスターからの不具合報告だった。 「オススメされてないのに見たことも無い姿に勝手にちぇんじして戻せない」 お茶漬けをあきらめたハカセとサラリが現場に向かうも、そこにはマイロイドの姿は無かった。 しかし数日後。発見されたマイロイドたちは、なんと全員おかしな姿で…… マスターの言うことを聞かない娘になっちゃっていた!そう……グレちゃったのである!! コンピュータウィルス「やなの」に感染したマイロイドはグレロイドのアイテムが装着され、 人間に対して反抗的になり家出してしまうというマジやべぇ状況に……。 グレて不良化したマイロイドは「グレロイド」と呼ばれ、人間に対して過ぎたイタズラを開始! お婆ちゃんのメガネを隠したり、願掛けしていたダルマの片目を書いちゃったり、 台所の砂糖の入れ物に塩を入れたり、やりたい放題! 緊急事態に重い腰をあげたハカセは遂にアンチウィルスシステムを開発!! 完成したシステムをマイロイドマスターに託すことにした。 「キミの使命は自分のマイロイドといっしょに各地に家出したグレロイドたちを探し出し、 このアンチウィルスおしゃぶりをくわえさせることだぁ!! そしてウィルスと同時期に出現した謎カワイイモンスターたちが何なのかも調査してほしい!!」 おしゃぶりってアンタ、なんてマニアックな……。 USB端子みたいなもので、そこから修正プログラムが起動してグレロイドを元のマイロイドに戻すらしい……。 あとモンスター……? なんだか知らんがやってやんぜ!!
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【作品名】デジモンフロンティア 【ジャンル】アニメ 【先鋒】デュナスモン 【次鋒】ロードナイトモン 【中堅】スサノオモン 【副将】ルーチェモンFDモード 【大将】ケルビモン究極体 【先鋒】 【名前】デュナスモン(先鋒) 【属性】騎士型デジモン 【大きさ】12メートル程度 【攻撃力】最大パワーで数キロ四方を破壊する。 またその際に時空を歪ませ、相手を落とし込み月まで飛ばした 【防御力】 【素早さ】亜光速~音速で動けるカイゼル、マグナ(通常時)でも見切れない 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も) 【次鋒】 【名前】ロードナイトモン(次鋒) 【属性】騎士型デジモン 【大きさ】11メートル程度 【攻撃力】スピード型のためデュナスモンより力は無い。 山脈破壊程度のパワーで殴る蹴るの格闘戦が関の山 【防御力】城を破壊する攻撃を受けても無傷 【素早さ】通常時はデュナスモンと同等、高速移動時は残像も残らない速さで 踊るように敵を切り刻む事が可能。 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も) 【中堅】 【名前】スサノウモン(中堅) 【属性】神人型デジモン 【大きさ】11メートル程度 【攻撃力】ルーチェモンの体を真っ二つに引き裂く巨大な剣 宇宙を凄い速さで突き抜ける一本の雷 【防御力】ルーチェモンの攻撃に何とか耐えられる。 【素早さ】光速以上のルーチェモンの動きを見切りカウンター。 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も) 【備考】十闘士にケルビモン、オファにモン、セラフィモンの力を加え誕生 【副将】 【名前】ルーチェモンフォールダウンモード(副将) 【属性】魔王型デジモン 【大きさ】11メートル程度 【攻撃力】連続でパンチを食らわせ、相手を蹴り上げて地面に叩き付ける 叩き付けた衝撃で星が割れ、その破片で周辺の星も崩壊 【防御力】城を破壊する攻撃で無傷なデュナス、ナイトを倒した攻撃が効かない 【素早さ】光速移動出来るかは不明だが溜め在りで光速移動可能で 通常時は音速を超えるマグナガルルモンよりも速い 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も 【大将】 【名前】ケルビモン究極体(大将) 【属性】天使型デジモン。俗に「神」と呼ばれる。 物語上は中ボスポジションだが明らかにラスボスより強い 【大きさ】10メートル以上の主役との対比で200メートルを越す大きさ 【攻撃力】パンチで月を壊したルーチェモンと同程度のエネルギーを内包。 サウザンドスピア:雷の槍を何千本も前方に飛ばす。 威力は無尽蔵のエネルギーと直結(備考参照) しかしエネルギー切れが無いだけで、パワーが無限に上がる訳ではない ヘブンズジャッジメントバースト: 高出力の雷を降らせる。ノーマルモード時の雷攻撃よりも格段に威力は上。 尚ノーマル時の雷は城を壊したり、大地を裂く攻撃受けて平気な主人公たちを一撃で倒す 【防御力】遥かに弱い分身ですら、マグマの中を泳げる奴を倒す攻撃を 何発食らわそうが合体技だろうが無効化可能 パーフェクトリバース:下半身が吹き飛んでも何度でも再生可能 弱点は額のコアだが、エネルギー系攻撃は全く効かない 【素早さ】亜光速~音速のカイゼル、マグナより速い。光速を出せるかは不明。 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も) 山、岩、城をデータとして体内に取り込んでいるため 城を出して盾に使ったり岩を降らして殴ったり出来る 【長所】何度も回復するので力負けしても持久戦に持ち込める。 【備考】星の半分以上のデータを詰め込んでいるため 取り入れたデータを物質化してアウトプット出来る。 データは体内でコピー可能なため無尽蔵に近い 参戦 vol.31 807,812,831 vol.31 811 格無しさん sage 2007/02/06(火) 18 33 35 書き方からして不安なのでもう途中だろうがつっこむ 807 【攻撃力】最大パワーで数キロ四方を破壊する。 またその際に時空を歪ませ、相手を落とし込み月まで飛ばした タメとかないよな? 後、相手の大きさか歪みの大きさ 【防御力】 いや、防御が何故ないのかと 【素早さ】亜光速~音速で動けるカイゼル、マグナ(通常時)でも見切れない 反応は? 【特殊能力】生物、無生物をデータ化して取り込める (パラレルワールドの物質も現実世界の物質も) 作中でやったものの最大の大きさは? ていうか書きながら張ってない? 817 格無しさん sage 2007/02/06(火) 18 41 40 次鋒 【攻撃力】スピード型のためデュナスモンより力は無い。 山脈破壊程度のパワーで殴る蹴るの格闘戦が関の山 山脈破壊の方が強いのだが 【防御力】城を破壊する攻撃を受けても無傷 城のでかさ 以下先鋒と同じ点も 中堅 【攻撃力】ルーチェモンの体を真っ二つに引き裂く巨大な剣 宇宙を凄い速さで突き抜ける一本の雷 雷の攻撃力も速度もこれじゃ全くわからんのだが 【素早さ】光速以上のルーチェモンの動きを見切りカウンター。 移動速度は? 819 格無しさん sage 2007/02/06(火) 18 43 10 812 > 【素早さ】光速以上のルーチェモンの動きを見切りカウンター。 反応した距離は? 834 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 08 39 つっこみ所多すぎて何から言えばいいやら 副将 【素早さ】光速移動出来るかは不明だが溜め在りで光速移動可能で 通常時は音速を超えるマグナガルルモンよりも速い だから反応は?後、溜めの時間と光速移動の距離 特殊については言わずもがな 攻撃力の星って惑星なのか衛星なのか何なのか 大将 サウザンドスピア:雷の槍を何千本も前方に飛ばす。 威力は無尽蔵のエネルギーと直結(備考参照) しかしエネルギー切れが無いだけで、パワーが無限に上がる訳ではない 攻撃の威力が不明すぎ 後、エネルギー量が同じだけじゃ攻撃力はイコールにならない よってこれと格闘能力は考慮不能 弱点は額のコアだが、エネルギー系攻撃は全く効かない やったとこまでです 後、再生の速度は? 【素早さ】亜光速~音速のカイゼル、マグナより速い。光速を出せるかは不明。 だから反応は? 特殊は以下略 837 格無しさん 2007/02/06(火) 19 20 57 副将ルーチェモンについて まず光速移動するマグナガルルモンだが、相手が技名を喋り終わるより速く姿を消して突進し、再び姿を現した時にはもう攻撃が決まっている つまり溜め時間は一秒程度。 実はルーチェモンはその光速体当たりを受けたが、全く動かずに正面から喰らって平気だ平気だと余裕をこいていた。 (やろうと思えばかわせたのに)防御力自慢のためにわざっと受けてやったようにも見える。 しかしかわした描写が無いのも事実だから本気を出せばかわせたかは不明である。 また音速攻撃なら反応し、よけた描写がある。 ケルビモンもこれと同じ。 >再生の速度 「こんな攻撃で俺を倒せるとでも?」と言う台詞を喋ってる間に回復。 これも再生速度は一秒くらい。 >攻撃力 AはBよりエネルギーが上だから破壊力も上というのは 全ジャンルで認められてた筈だが?? まあスピードや特殊能力までは認められないけど」。 破壊力は描写不足だし実際に星壊したルーチェモンと照らし合わせるしか方法がない。 ちなみに星というのは月くらいの大きさである 840 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 32 40 837 > 全ジャンルで認められてた筈だが?? それは当時の全ジャンルが甘かったってことだろう。 841 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 38 33 840 いやそれは無いだろう。 全ジャンルは厳格に考察しなけりゃならないんだぜ? そもそも設定上○○より強いキャラが描写不足の場合、そうでもしなければ全く考察不能になってしまうわけで。 でないと魔人ブウやセルは惑星破壊も出来ないカス扱いになるな? 太陽系破壊の自己申告は却下されてもフリーザ以上の奴は星を壊せると考えてよいことになっているではないか。 842 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 42 42 841 ビームで壊してたからってパンチで壊せる扱いにはなってなかったが 843 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 43 51 841 ドラゴンボールのセルやブウの惑星破壊は フリーザが惑星破壊級の攻撃を蹴りとばしたことを基点として、 「フリーザと互角な○○と互角な□□・・・」といった感じで繋いでいってる 844 格無しさん 2007/02/06(火) 19 44 21 841 あと、内包するエネルギー量から威力算出してたわけじゃないだろ 845 格無しさん sage 2007/02/06(火) 19 45 10 そうだな。従ってセルが星壊すのはビーム扱いね。 同様にケルビモンの星破壊もパンチで壊す方向で。 さすがに千本槍で破壊は難しいでしょうから。
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今日 - 合計 - デジモンアドベンチャー カソードテイマーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 10時50分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ストーリー・世界観 ストーリー・世界観ストーリー ストーリー ストーリーについて記述
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デジモンエンゲージメント 『デジモンエンゲージメント』は観測員108号作の二次創作小説である。 デジモンウェブにて2005年8月から連載開始。現在も連載中の作品である。 通称「エンゲジorデジエン」。 概要 2005年初頭、デジウェブの某氏と友人であった観測員108号は前々からデジモンウェブに自作のデジモン小説を掲載する事を約束をしており、キャラの積み立てが出来た上でようやく執筆に至った小説である。 初期は王道を意識し、純粋に子供達の成長を描く作品として執筆を考えていたのだが除々に、 主人公である小野寺大悟(後述)と水無月歩(後述)の恋愛を意識した作風へと変って行く。 その余波として予告の内容と本編の内容が異なる、その他サブキャラクター達の存在が希薄になる等の問題が発生中。 打開策として、残りの執筆での待遇改善と、後日サイトの立ち上げの際の加筆、修正を行う予定である。 アニメとの関連 特には無し。ただし、選ばれし子供等用語の引用はあり。 世界観 デジモンは一般には認知されておらず、また現実世界ではデジヴァイスを持った人間にしかその存在は確認出来ない。 あらすじ 中学2年生の夏、小野寺大悟は一人の少女と出会った。 名前は水無月歩。 同い年である彼女は現実世界に進行する“見えない怪異”、デジモンと呼ばれる生命体と同じデジモンであるノワールモンと、ともに闘っていた。 そして、彼は歩と同じデジモンを持つ者“選ばれし子供”となりモドキアグモンというパートナーを得る 登場人物~人間・選ばれし子供~ 小野寺大悟(オノデラ ダイゴ) ぼさぼさの髪にジーンズが特徴の少年。 十四歳で中学二年生。 水泳部に所属する。 素直で、馬鹿で、安直だが大切な人を守ろうとする保護欲が強い。 上に一人姉が、下に一人妹が居る。 水無月歩と出会った事によりデジモンと闘う数奇な運命に巻き込まれて行く。 デジヴァイスのカラーはオレンジ。 水無月歩(ミナヅキ アユム) 黒い髪に黒いワンピース、黒い瞳に病的な程白い肌が特徴の少女。 大悟と同じ十四歳で中学二年生。 その他の事は一切不明。 大悟と最初出会った時はクールを貫いていたが、 本来は自分の大切な人が傷つけば涙を流し、妙な所で意地を張り、責任感が人一倍強い少女である。 大悟曰く脆い笑顔をするとの事。 デジヴァイスのカラーは黒。 リオン・テンダネス 金髪碧眼の少女。 中学二年生で十四歳。 水無月歩の友人であり、初期の段階では歩と共に現実世界に現れたデジモンと闘っていた。 国籍はオーストラリアで長身でスタイルが良い。 日本語は流暢だが、漢字の発音がおかしいらしく、漢字の部分がカタカナになっている。 例:「ハジめまして、リオン・テンダネスでーす。イゴ、ゴヒイキにー」 デジヴァイスのカラーは黄色。 高橋灯(タカハシ アカリ) 黒髪のショートカットが特徴の少女。 中学二年生で大悟と同じ中学の水泳部に所属。 大悟の幼馴染であり、敵対者。 かつて両親の離婚により妹と別れており、他に姉妹が居る大悟を目の敵にしている。 ふとしたきっかけから水無月歩の友人となり、デジモンとの戦いに巻き込まれて行く。 デジヴァイスのカラーは緋色。
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経験値 37,500 精霊研究第2巻 1 クローダの野心作 ストーリー内容 発生条件 Lv38 達成 プレイヤーがイヴィ 達成条件 1 ローズドロップフリルスカート 1/1 ローズドロップチューブトップ 1/1 クローダと会話 2 戦闘 ノールの王、逃亡者 達成率 100pt/100pt 銀色小札の欠片 3/3 黄金小札の欠片 3/3 金鉱 3/3 クローダと会話 報酬 2 経験値 16,500 ゴールド 1,000 ローズドロップロングブーツ 1 派生 装備ストーリー [[クローダ二つ目の野心作 ./#w625744b]] クローダ二つ目の野心作 ストーリー内容 発生条件 クローダの野心作 完了 達成条件 戦闘 ゴリアス 達成率 100pt/100pt 生地[上級] 5/5 ノールヒーローの血 2/2 巨大蛙の血 2/2 薔薇のタトゥー 2/2 クローダと会話 報酬 経験値 16,500 ゴールド 1,000 ローズドロップロンググローブ 1 派生 装備ストーリー [[クローダ最後の野心作 ./#i782db92]] クローダ最後の野心作 ストーリー内容 発生条件 クローダ二つ目の野心作 完了 達成条件 戦闘 隠遁者 達成率 100pt/100pt 薔薇のタトゥー 2/2 黄金蜘蛛の糸 2/2 赤蜘蛛の甲殻 2/2 蜘蛛の甲殻 2/2 クローダと会話 報酬 タイトル 薔薇の女王 経験値 16,500 ゴールド 5,000 ローズドロップベレー帽 1 ファーガスの技術 ストーリー内容 発生条件 達成条件 ヘルム ノールの鉱石 1/1 ファーガスと会話 グローブ 蜘蛛の鉱石 1/1 ファーガスと会話 ブーツ グリッターの鉱石 1/1 ファーガスと会話 レギンス イズボクの鉱石 1/1 ファーガスと会話 メイル イゴルゾクの鉱石 1/1 ファーガスと会話 報酬 全種 経験値 52,500 タイトル 抽選の達人 装備品製作完了時(成功・失敗問わず)に全種所持しているかの判定が入る模様。 上記の理由により、あらかじめ5種全てを準備しておけば作成自体は失敗してもクリア可能。 追跡者の指輪 ストーリー内容 発生条件 彫像をお願い 完了 達成条件 1 素早いイクルクの髪 1/1 ドウィンと会話 2 冷酷なイクルクの髪 1/1 ドウィンと会話 3 怒ったイクルクの髪 1/1 ドウィンと会話 報酬 3 経験値 52,500 追跡者の指輪 1 王国騎士団の装備 ストーリー内容 発生条件 Lv46 達成 達成条件 1 プリンスの手の骨 1/1 ゲレンと会話 2 スケアドブラックの肩飾り 1/1 ドウィンと会話 3 イゴルゾクの髪 1/1 ドウィンと会話 4 サルガミュの牙 1/1 ドウィンと会話 5 イマジクの骨飾り 1/1 ドウィンと会話 報酬 1 ファインスティール 1 2 ファインスティール 1 3 ファインスティール 2 4 ファインスティール 2 5 タイトル 鉱石研究家 経験値 52,500 ファインスティール 3 ハンターピアス ストーリー内容 発生条件 聖なるアーティファクトの袋 進行中黒いベルベット袋を渡す 達成条件 1 アリヤの組織サンプル 1/1 カースティーと会話 2 ブラックベアの組織サンプル 1/1 カースティーと会話 3 キングポイズンディガーの組織サンプル 1/1 カースティーと会話 報酬 3 経験値 46,800 氷の渓谷のハンターピアス 1 ストーリースクロール 販売先 雑貨屋 アイリエ 名称 使用Lv 価格 ライトバトルメイルセット 6 2,000G コボルドウィンタースーツセット 14 4,000G スパイダークロスセット 18 5,000G ノーザンパイクセット 18 5,000G スウィーティーベアセット(フィオナ,イヴィ用) 20 5,500G サベッジレザーセット 22 6,000G ブロークンアッシュセット 24 6,500G ブラッドシルクセット 26 7,000G ライトプレートセット 26 7,000G ブラッドプリンスセット 28 7,500G ウォーエッジバトルスーツセット 34 9,000G スパイダーロードセット 38 10,000G 隠遁者セット(イヴィ専用) 42 11,000G ラゴデッサスレイヤーセット 42 11,000G ナイトメアセット(リシタ,フィオナ用) 44 12,000G ブラッドロードセット(イヴィ専用) 44 12,000G ファインスティールセット(リシタ,フィオナ用) 46 12,000G サザンウィンターセット(フィオナ,イヴィ用) 50 13,000G 戦士の勇気セット(リシタ専用) 52 13,500G ナイトセット(フィオナ専用) 52 13,500G 霊術師セット(イヴィ専用) 52 13,500G ロイヤルカデットセット 52 13,500G フロストピークセット 54 14,000G アイボリーセット 54 14,000G シニスターハーフプレートセット(リシタ専用) 56 14,500G シャイニングウィルセット(フィオナ専用) 56 14,500G テンプテーショナーセット(イヴィ専用) 56 14,500G クィーンズラストセット 58 15,000G ロリカプレートセット 61 18,000G ミッドナイトウェディングセット(フィオナ,イヴィ用) 61 18,000G 販売先 寄宿舎 ブラウィン 名称 使用Lv 価格 レイヴンセット 61 18,000G カクリッシュセット 61 20,000G スウィフトセット 61 18,000G ブラックハンマーセット 61 20,000G 神官レイジセット(フィオナ,イヴィ用) 61 20,000G ホーリーウィングハーフプレートセット(フィオナ専用) 61 23,000G ブロークンフェザーセット(イヴィ専用) 61 23,000G コメントフォーム 「追跡者の指輪」は[欲張りなコボルド]で[怒ったイクルクの髪]を手に入れて、とあるが、古代の種族イエティの中ボスに出現するイクルクでも可能。 -- 「必然」終了時にてルート分岐?を確認したので一応報告。終了時に「ハンターの試験」発生→ティイと会話→ノールチーフテンの牙1/1→ティイと会話→クリア後「アルシェンの話」発生 いまここ -- 分岐条件は恐らくメインストーリー「ライバル」を発生させずクマ倒したことかと。カースティーの家行って「ライバル」より先に「必然」が発生しました。検証するのもだるいのでサブ作るって人がいればついでに試してみてくだしあ。 -- ↑分岐の条件は、アルシェンを見かけた後、宿屋に向かうと「アルシェンの話」ルートに。冒険者商店に向かうと「ハンターの話」ルートに。 -- ちなみに、この分岐の結果、取得できる称号が若干変化する。ハカムの後継者or継承者。 -- エルグリーバーストーリー分割、Exと報酬金を追加 -- ファーガスの技術、一番最初の装備選択よりも前に5部位全部持っておくと、通常なら部位を選択する会話で部位選択することなく完了しました。 -- 「ハンターピアス」のキングポイズンディガーの組織サンプルは、[燃え上がる氷の渓谷]じゃなくても、[雪男警報]のキングポイズンディガーでも可。 -- ファーガスの技術のクエストてますが、クエスト受ける前に全種類持っているとクエを受けた瞬間にクリアになります。 -- ↑同じこと書いてありました。見落としてました。 -- 名前
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ランチャーモン 種族 マシーン型 属性 ワクチン種 必殺技1 オーガミサイル 拠点防衛用デジモン 群れを成して重要な場所を護衛している 必殺技は左右のランチャーから生体ミサイルを放つ「オーガミサイル」
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ストーリー 君は、この世界の主人公となって、 この世界を旅する事になる。 どんな事があっても、挫けてはならない。 君の道は、君自身が切り開くのだから・・・。 ストーリー概略 ストーリー解説 ストーリー攻略 サブイベント